
عن المعسكر
هذه الدورة مصممة لتعليم الأطفال أساسيات البرمجة بطريقة ممتعة وسهلة عبر منصة Scratch المعتمدة على السحب والإفلات، حيث يتعلّم الطفل كيف يحوّل أفكاره إلى ألعاب وقصص ورسوم متحركة وتطبيقات تفاعلية. تركّز الدورة على تنمية التفكير المنطقي وحلّ المشكلات خطوة بخطوة من خلال اللعب والمشاريع العملية، دون الحاجة لأي خبرة مسبقة في البرمجة. بنهاية الدورة سيكون الطفل قادرًا على بناء مشروعه الخاص وفهم مفاهيم برمجية أساسية مثل الشروط والتكرار والمتغيرات والأحداث.
أهداف الدورة
تطوير التفكير المنطقي والتحليلي من خلال تحديات ممتعة.
تعلّم أساسيات البرمجة بطريقة مرئية وسهلة الفهم.
تعزيز الإبداع والعمل على مشاريع (ألعاب/قصص/أنيميشن) من فكرة حتى تنفيذ.
تدريب الطفل على التخطيط، التجربة، وتصحيح الأخطاء (Debugging) بثقة.
ماذا سيتعلم الطفل؟
التعرف على واجهة Scratch وكيفية استخدام الكتل البرمجية (Blocks).
مفهوم الأوامر والتسلسل (Sequence) لبناء خطوات صحيحة.
الأحداث (Events) مثل عند النقر/بدء اللعبة/الضغط على زر.
الحلقات والتكرار (Loops) لتحريك الشخصيات وتنفيذ المهام تلقائيًا.
الشروط (If / Else) لاتخاذ قرارات داخل اللعبة.
استخدام المتغيرات (Variables) لحساب النقاط والوقت والمستويات.
إضافة الأصوات والخلفيات والمؤثرات لصنع تجربة ممتعة.
اختبار المشروع وإصلاح الأخطاء وتحسين الأداء.
محاور الدورة (Outline مختصر)
مقدمة ممتعة عن البرمجة والتفكير المنطقي
التعرف على Scratch والشخصيات والخلفيات
بناء أول مشروع: قصة أو أنيميشن بسيط
مشروع لعبة 1: حركة + نقاط + هدف
التكرار والشروط لصناعة تحديات ومستويات
المتغيرات والوقت والنتائج (Score/Timer)
مشروع لعبة 2: لعبة متقدمة مع مؤثرات
المشروع النهائي وعرضه (Showcase) + شهادة/تقييم
مخرجات الدورة
3 إلى 6 مشاريع صغيرة (قصص/أنيميشن/ألعاب) حسب مدة الدورة.
مشروع نهائي كامل يشارك به الطفل “رابط المشروع” مع الأهل.
تحسّن واضح في مهارات التفكير المنطقي وحل المشكلات والإبداع.
الفئة المستهدفة
الأطفال من 7 إلى 12 سنة (يمكن تعديلها حسب مركزك).
لا يشترط أي خبرة سابقة.
المتطلبات
جهاز كمبيوتر أو لابتوب + اتصال إنترنت.
حساب Scratch (يمكن إنشاؤه أثناء الدورة).
محتوى المعسكر
استعرض محاور المعسكر والدروس والاختبارات والواجبات قبل البدء، وتابع مسار التعلم بشكل واضح ومنظم.
تعليم البرمجة للاطفال 9 عنصر
ما هي أكاديمية أثر؟
تعليم البرمجة للأطفال باستخدام Scratch – مقدمة
تعليم البرمجة للأطفال باستخدام Scratch – اساسيات Scratch
تعليم البرمجة للأطفال باستخدام Scratch – اساسيات Scratch 2
تعليم البرمجة للأطفال باستخدام Scratch – أول لعبة والتحكم في الاتجاهات
تعليم البرمجة للأطفال باستخدام Scratch – التحكم في النصوص والكلمات
تعليم البرمجة للأطفال باستخدام Scratch – اضافة الاصوات في الالعاب
تعليم البرمجة للأطفال باستخدام Scratch – انشاء لعبة الكرة
تعليم البرمجة للأطفال باستخدام Scratch – انشاء لعبة الكرة 2